Idee
Selline idee spellidega oleks, et: Defense spellid hakkaksid sõltuma WIS statist (Clericu peamine statt, Cleric ju defense peal väljas), ntx Sanc absorbiks dammi sõltuvalt WISist (mida kõrgem WIS seda etem absorb, max WIS (25) võiks anda 75% absorbi relva ja spelli vastu.. armor, shield ja stone skin'i antav AC sõltuks samuti WISist... oleks WIS päris tegija statt mängus iseenesest.. Offensive spellid (ka clericu omad), võiks sõltuma hakata INTist... tasakaalustaks maagid ja clericud selline asi ära, ma loodan... ja kaoks ära idee igast giant ja orc maagidel ning clericutel... mitte et kade oleksin neile, aga absurd natukene, esiteks giant maag paneb oma relvaga juba piisavalt kenasti, teiseks laseb veel sellise happenätaka näkku vaenlasele, et see nätakas sama buenolt välja tuleb nagu korraliku INTiga ghostil... Mida arvate, Clericud ja Maagid (peamiselt), Immod, Warriorid ja Thiefid? Ootan kommentaare...
Talk
Comments
[0]
No comments yet.
Log in to comment - accounts are by invitation; ask an immortal in the game.